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Achievements
583 hidden until unlocked
Average Unlock Rate
8%of owners, per achievement
Rare (Under 5%)
4171% of the list
Rarest
0.5%兵家三圣
Most Common
92%逐鹿三国
| Unlocked by | Achievements | Share |
|---|---|---|
| Under 1% | 20 | |
| 1–5% | 21 | |
| 5–20% | 8 | |
| 20–50% | 8 | |
| 50% and over | 1 |
| # | Achievement | Unlocked |
|---|---|---|
| 1 | 逐鹿三国首次成功创建势力 | 92% |
| 2 | 广纳珍奇累计探索到宝物100次 | 39% |
| 3 | 激情12小时游戏内累计时长达到12小时 | 39% |
| 4 | 雄姿英发对任意1名武将进行完全培养(分配点数达到上限) | 32% |
| 5 | 爱江山更爱美人势力同时拥有12位以上任意女性武将 | 29% |
| 6 | ![]() |
Share of the game’s Steam owners who unlocked each achievement, checked 2 Nov 2026. Steam counts owners who never played, so rates run low. How we count
| 27% |
| 7 | 先锋首发100天内购买并开启游戏 | 24% |
| 8 | 百万雄师势力中兵力总存量达到200万 | 21% |
| 9 | 五谷丰登势力中粮草总存量达到1000万 | 21% |
| 10 | 激情72小时游戏内累计时长达到72小时 | 18% |
| 11 | 国库殷实势力中资金总存量达到500万 | 15% |
| 12 | 以守为攻势力同时拥有100座弓橹 | 15% |
| 13 | 一统江山占领50个主城 | 14% |
| 14 | 励精图治官僚机构全部升至满级 | 11% |
| 15 | 择木而栖累计成功招降俘虏100次 | 10% |
| 16 | 战无不胜累计单挑获胜100次 | 7% |
| 17 | 蜀之霸业建立季汉势力,并实现中华大一统 | 7% |
| 18 | 激情300小时游戏内累计时长达到300小时 | 4% |
| 19 | 慈悲之心累计释放俘虏100次 | 4% |
| 20 | 魏之霸业建立曹魏势力,并实现中华大一统 | 4% |
| 21 | 万里长城势力同时拥有200座城墙 | 4% |
| 22 | 吴之霸业建立孙吴势力,并实现中华大一统 | 3% |
| 23 | 五虎上将使用刘备为主公称帝时,集齐关羽、张飞、马超、黄忠、赵云等5位武将且存活 | 3% |
| 24 | 五子良将使用曹操为主公称帝时,集齐张辽、乐进、于禁、张郃、徐晃等5位武将且存活 | 3% |
| 25 | 曹魏八虎将使用曹操为主公称帝时,集齐夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹纯、曹洪、曹休、夏侯尚、曹真等8位武将且存活 | 3% |
| 26 | 人称刽子手累计处决俘虏100次 | 2% |
| 27 | 激情500小时游戏内累计时长达到500小时 | 2% |
| 28 | 广交天下势力同时拥有15个结盟关系 | 2% |
| 29 | 河北四庭柱使用袁绍为主公称帝时,集齐颜良、文丑、张郃、高览等4位武将且存活 | 2% |
| 30 | 雄霸天下建立董卓势力,并实现中华大一统 | 2% |
| 31 | 天地玄黄建立张角势力,并实现中华大一统 | 1% |
| 32 | 汉室绵延Hidden | 1% |
| 33 | 背信弃义累计主动解除同盟50次 | 1% |
| 34 | 秦之霸业以秦开局,并助秦王实现中华大一统 | 1% |
| 35 | 东吴德王建立严白虎势力,并实现中华大一统 | 1% |
| 36 | 燕之霸业建立公孙家势力,并实现中华大一统 | 1% |
| 37 | 江表之虎臣使用孙权为主公称帝时,集齐程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉等至少10位武将且存活 | 1% |
| 38 | 南蛮之怒建立孟获势力,并实现中华大一统 | 1% |
| 39 | 白门楼再现Hidden | 0.9% |
| 40 | 汉初三杰称帝时,集齐张良、韩信、萧何等3位且存活 | 0.9% |
| 41 | 赵之霸业以赵开局,并助赵王实现中华大一统 | 0.8% |
| 42 | 汉王刘邦以汉开局,并助汉王实现中华大一统 | 0.8% |
| 43 | 扶苏复秦以嬴扶苏开局,助其诛杀奸臣,成功复国 | 0.8% |
| 44 | 克复中原Hidden | 0.8% |
| 45 | 起翦颇牧称帝时,集齐白起、王翦、廉颇、李牧等4位且存活 | 0.7% |
| 46 | 西楚霸王以楚开局,并助项王实现中华大一统 | 0.7% |
| 47 | 激情1000小时游戏内累计时长达到1000小时 | 0.7% |
| 48 | 周之霸业以周开局,并助周王实现中华大一统 | 0.7% |
| 49 | 功勋卓著称帝时,集齐韩信、英布、彭越等3位且存活 | 0.7% |
| 50 | 齐之霸业以齐开局,并助齐王实现中华大一统 | 0.6% |
| 51 | 燕之霸业以燕开局,并助燕王实现中华大一统 | 0.6% |
| 52 | 楚之霸业以楚开局,并助楚王实现中华大一统 | 0.6% |
| 53 | 料事如神称帝时,集齐范增、张良、陈平、蒯彻等4位且存活 | 0.6% |
| 54 | 魏之霸业以魏开局,并助魏王实现中华大一统 | 0.5% |
| 55 | 韩之霸业以韩开局,并助韩王实现中华大一统 | 0.5% |
| 56 | 百家争鸣称帝时,集齐孟轲、庄周、荀况、韩非、邹衍、慎到、申不害等7位且存活 | 0.5% |
| 57 | 揭竿而起以陈胜开局,并助其推翻暴秦,成就霸业 | 0.5% |
| 58 | 兵家三圣称帝时,集齐王诩、孙膑、尉缭等3位且存活 | 0.5% |
A stand-alone turn-based war chess game with the theme of Chinese history. The core gameplay is territorial competition, and diplomacy, construction, combat and other gameplay will also revolve around territorial competition.
